terça-feira, 23 de junho de 2009

Novas Classes

Ai vai mais uma classe criada por min, lembrando que colocarei mais sobre a sociedade negra.





Mestre das Sombras

O mestre das sombras é um mago utiliza o poder negro, ele utiliza a escola de evocação para criar magias negras, e sombrias, é temido por onde passa, ele participa de uma sociedade de magos sombrios.
Aventuras: Os magos sombrios são livres para ir e vir quando quiserem, eles não podem entrar em grandes domínios de bem.
Características: Os Mestres das Sombras aprimoram suas magias com os sacerdotes de sua divindade, Os Mestres das Sombras só pode utilizar magias de evocação.
Religião: Os magos podem seguir qualquer divindade com tendência caótica e neutra.
Tendência: Somente Caótica e Mau.
Raças: Somente humanos.
Dado de Vida: d4
Perícias da Classe: Conhecimento(Magia Negra), Destruir Alma, Identificar Magia.
Pré-Requisitos: 5 Conhecimento (Magia Negra), 7 Destruir Alma, 10 Identificar Magia.
Talento Ganho: Maestria em magia negra, BBA +3 em magias



Nível BBA Fortitude Reflexos Vontade Magia por Dia
1-------+1--------0-----------0----------2--------2 1
2-------+1--------0-----------0----------4--------4 3 1


3-------+2--------1-----------1----------5--------4 4 3 1
4-------+2--------2-----------1----------6--------4 4 4 3 1
5-------+3--------2-----------2----------7--------4 4 4 4 3 1
6-------+3--------4-----------3----------8--------4 4 4 4 4 3 1
7-------+4--------4-----------4----------9--------4 4 4 4 4 4 3 1


8-------+5--------5-----------4---------10--------4 4 4 4 4 4 4 3 1
9-------+6--------5-----------5---------11--------4 4 4 4 4 4 4 4 4
10------+6--------6-----------6---------12--------5 5 5 5 5 5 5 5 5



Magias do Mestre das Sombras:
Esfera Negra:Suga toda a luz do local.
Veneno leve: cria um veneno leve.
Teia negra: cria uma teia com capacidade de prender quem encostar-se a ela.

Criar sombra: a sombra do mago cria vida e tem 1d4por nível de vida, dano 1d6por nível
Olhar obscuro: Inflige mago a qualquer criatura que olhar nos olhos do mago impossibilitando a criatura por 1d4 rodadas
Braço Negro curto: cria um braço negro indestrutível, capas de segurar qualquer coisa pequena.

Nevoa escura: cria um nevoeiro impossibilitando a visão 12m.
Implosão De Ferolon: Adiciona chance de implodir a alma do personagem matando-o chance dado de 20- lv do mostro mínimo 13.
Soco negro: Inflige um soco no adversário causando 1d4 X metade da força do personagem.

Praga: invoca uma praga em certa região, destruindo plantações e matando pessoas de menos resistência, área de um vilarejo.
Braço Negro médio: cria um braço negro indestrutível, capas de segurar qualquer coisa média.

Rajada de sombras: Personagem solta um raio negro de 1d6, 3 rajadas, mais uma a cada 3 leveis.
Criar chaos: personagem é capas de iludir a mente de pessoas comuns, e comanda-las.

Braço Negro Grande: cria um braço negro indestrutível, capas de segurar qualquer coisa grande.
Escudo vivo: Personagem invoca almas dos mortos para criar um escudo vivo, capas de refletir qualquer ataque corporal por 3 rodadas, só pode ser usado uma vez por batalha.
Sopro frio: causa um dano em cone de 7 m dando 1d12 de dano.

Exorcizar: Personagem manda qualquer criatura não mágica para outro plano.
Ritual do abismo: grupo recebe tendência caótica mau enquanto a magia é utilizada, destrói todo o bem no alcance do ritual, 10m.

Incorporar: Personagem pode tomar forma de qualquer raça que já tenha visto, apenas raças com domínio da palavra, também aprende sua linguagem enquanto transformado.
Raio Abismal: raio com dano de 1d20, 1 raio a mais por lv.

Tempestade Infernal: tempestade que causa todos os efeitos negativos nos monstros ao seu redor, 20m, está magia só tera efeito em criaturas de nivel inferior ao mago.

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